链游少年来看看BNB链新游戏 @bnboflegends 。 如果你喜欢那种简单但真实链上交互、有实际通缩、有沉浸感的 Web3 游戏,这款真的值得你花 2 分钟了解。 为什么我会关注 BNB of Legends? ① 完全公平启动,0 预挖,0 团队份额,代币 100% 全流通。 ② 所有随机数、伤害、掉落全部链上验证(VRF) ③ 游戏逻辑简单但完整,能进能退、通缩设计可持续。 先用一句话总结:连钱包 → 免费领英雄→ 打地牢 → 赚 BOL → 再升级英雄循环。 它让你免费领第一个英雄 NFT,0成本开局。随机生成属性,VRF 决定稀有度。 铸造一个英雄要消耗等值 14.9 USD BOL,解锁要 6 USD BOL。这些费用里 50% 会直接销毁、40% 回流奖励池、10% 用作运营,通缩力度非常大。 地牢战是核心玩法,你可以派 1~3 个英雄上阵,3 个英雄是 2n BOL成本,但输出最高,伤害越高,越容易拿到 Last Hit 奖励(BOL 奖励也是链上结算)。 我第一次打的时候还以为是模拟战斗,结果每一击伤害都在链上实时写操作。这种打怪掉币但所有过程可验证的感觉,真是YYDS。 再看看经济循环机制,英雄铸造、解锁、战斗消耗,全都在销毁 BOL;奖励来自玩家行为,而不是凭空发币;治理以后会交给 DAO 执行,提案也链上投票。 官方文档查询,BOL 总量10亿,100% 全流通,50% 销毁、战斗 2% 销毁、战斗奖励池95%给玩家、完全链上合约,可审计、可验证。 官方路线图也写得清楚,v1.0.1 已上线,下一步会出 PvP Arena、DAO 事件、跨链扩展等,是想往纯链上循环游戏长期走。 这些数字说明一件事,这是少数把公平循环 + 通缩逻辑落到真实链上游戏的项目之一。 你们来陪我打地牢吗? 官网: 官方文档:
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