在看@MemeMax_Fi 的 FAQ 2/2,本来只是想确认一下 MaxPack 的规则,结果看到中间几条,突然让我意识到:这个项目不是在做活动,而是在给整个 Meme 圈提出一条新的行业标准。
说个小故事,前几天一个朋友问我:“为什么现在那么多 meme 项目一开始就吵吵闹闹,然后热度一下就没了?”
我当时半开玩笑说:因为大部分项目根本不知道自己的用户是谁,羊毛党、脚本党和真实用户全搅在一起,热度来得快,消失得更快。
这次看 #MemeMax 的规则,我突然觉得他们抓到问题核心了:Meme 的命运,从来不是靠涨幅,而是靠用户质量。链上付 gas 的行为被当成“真参与”;多号互转不算;X 账号一旦绑定不能更换;跨链的 BEP20 不计入活动;刷量可直接取消资格;这些规则不是为了麻烦用户,是为了确保一件事:MemeCore 生态未来的价值,必须建立在真实参与者的基础上,而不是数据泡沫。
这点我非常认同。
你想一个 meme 项目如果连谁是真用户都无法识别,那还谈什么社区、文化、叙事?而 MemeMax 现在在做的,就是在链上——不是在社交媒体——建立自己的第一批真实玩家。这是一次挺大胆的尝试:把“女巫过滤 + 行为激励 + 链上活动”融合成一套准入机制,让整个生态从 Day 1 就保持健康。
它让我感觉 MemeCore 不是想做一个赚快钱的 meme,而是准备在“链上文化 + 行为经济学”上玩深一点的东西。老实说,meme 项目讲愿景太假,但讲机制就很真实。而 MemeMax 给出的,是一个能让用户和项目方双方都受益的 incentive design。
未来如果他们把这个机制扩展到:
链上身份(on-chain identity)
原生积分体系
内容激励(memes / creators)
社区治理
那这一套东西会非常有故事性。
总之看完 FAQ,我的感觉反而不是 哦,我懂规则了,而是:Meme 项目赛道要升级了,筛选用户的方式,也要变成链上原生的方式。
#MemeMax #MemeCore #M @KaitoAI #Meme

7,92 rb
51
Konten pada halaman ini disediakan oleh pihak ketiga. Kecuali dinyatakan lain, OKX bukanlah penulis artikel yang dikutip dan tidak mengklaim hak cipta atas materi tersebut. Konten ini disediakan hanya untuk tujuan informasi dan tidak mewakili pandangan OKX. Konten ini tidak dimaksudkan sebagai dukungan dalam bentuk apa pun dan tidak dapat dianggap sebagai nasihat investasi atau ajakan untuk membeli atau menjual aset digital. Sejauh AI generatif digunakan untuk menyediakan ringkasan atau informasi lainnya, konten yang dihasilkan AI mungkin tidak akurat atau tidak konsisten. Silakan baca artikel yang terkait untuk informasi lebih lanjut. OKX tidak bertanggung jawab atas konten yang dihosting di situs pihak ketiga. Kepemilikan aset digital, termasuk stablecoin dan NFT, melibatkan risiko tinggi dan dapat berfluktuasi secara signifikan. Anda perlu mempertimbangkan dengan hati-hati apakah trading atau menyimpan aset digital sesuai untuk Anda dengan mempertimbangkan kondisi keuangan Anda.

